バンダイナムコエンターテインメント BANDAI NAMCO Entertainment
銀魂乱舞【PS Vitaゲームソフト】
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■ モード
<長篇追想乱舞モード>
・ 「長篇追想乱舞」とは
——『銀魂乱舞』で蘇る、戦いの記憶——
全八話に渡る戦いを追体験できる「長篇追想乱舞」。
これまでにない美しいグラフィックで表現された「銀魂」数々の激闘、そして感動を自分の手で体験せよ。
・ 紅桜篇
〜ストーリー〜
ある日、万事屋は「桂小太郎の捜索」と「妖刀紅桜の捜索」2つの依頼を受ける。
神楽と新八、そして銀時でそれぞれ調査をしていたが、かつて対峙した“人斬り似蔵”の登場により、
2つの事件が交差していくことになる——。
■ システム
・ サムライ乱戦アクション
襲いかかる大量の敵をド派手な技の数々で倒していく「サムライ乱戦アクション」。
異なる個性を持ったキャラクターたちを使いこなし、戦場を駆け抜けろ!
・ 銀玉アシストキャラクター
戦闘中に援護攻撃をしてくれる「銀玉アシストキャラクター」。
固有技とつなげて連携したり、ピンチの時に呼び出してプレイヤーを手助けしてくれる。
・ 覚醒&覚醒乱舞
登場キャラクターに必殺技が無いことでおなじみの『銀魂』。
しかしこのゲームでは、各プレイアブルキャラクター毎に「覚醒&覚醒乱舞」によって爽快な大技を決めることができる。
敵を攻撃していると、「覚醒ゲージ」が上昇。ゲージが最大の状態になると「覚醒」することが可能になり、キャラクターの攻撃力が大幅に上昇する。
さらに覚醒中は「乱舞ゲージ」が出現し、最大まで貯めると強力な必殺技「覚醒乱舞」が発動可能になる。
加えて「覚醒乱舞」は覚醒中に条件を満たすことで、自分で厳選した『銀魂』のアニメ名場面と名台詞で、
自分だけのオリジナルフィニッシュカットイン演出を繰り出すことができる。
(c)空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス (c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
機能項目 | |
プレイ人数 | 1人 |